BlenderGIS
Présentation
- Fiche solution
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La solution en bref
Plugin pour Blender qui importe des données géospatiales et topographiques en 3D avec géoréférencement pour les architectes, urbanistes et paysagistes.
- Catégorie
- Visualisation
- Usage principal
- SIG & Passerelles BIM-SIG
- Éditeur
- BlenderGIS
- Prix indicatif
- Gratuit
- Déploiement
- Plugin / Extension
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Vue d’ensemble
BlenderGIS est une extension pour Blender qui importe des données géospatiales dans une scène 3D, avec géoréférencement, fonds de carte, modèles numériques de terrain et données OpenStreetMap. L’outil lit notamment des shapefiles, GeoTIFF, fichiers SRTM et images géolocalisées, puis crée des maillages, textures et caméras dans Blender. Il conserve les systèmes de coordonnées et aligne les objets sur une emprise réelle pour produire des contextes urbains, paysagers ou territoriaux. Certaines fonctions s’appuient sur des services web externes pour récupérer les tuiles cartographiques, les recherches de lieux et les altitudes.
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Principales fonctionnalités
- BasemapsCharge des tuiles cartographiques et des images satellites dans la vue 3D depuis Google Maps, Bing, Esri ou des serveurs WMS et WMTS
- 3D Terrain GenerationImporte des données DEM et SRTM pour générer des topographies 3D géoréférencées
- OSM Data IntegrationRécupère des données OpenStreetMap et génère bâtiments, routes et plans d’eau avec extrusion selon les attributs de hauteur
- True GeoreferencingConserve les systèmes de coordonnées et les positions exactes lors des imports et exports géospatiaux
- Geotagged PhotosCrée des caméras 3D à partir de métadonnées EXIF de photos géolocalisées
- Advanced Mesh ToolsApplique notamment la triangulation de Delaunay, l’accrochage au terrain et l’analyse de pente
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Positionnement & contexte
Ce qui la distingue
BlenderGIS se distingue de plugins centrés sur la seule génération de bâtiments OSM, comme BlenderOSM, par une couverture plus large des usages SIG dans Blender : gestion du géoréférencement, import raster d’altitude, shapefiles et services de tuiles web.
Le travail se fait directement dans Blender avec un menu GIS natif, sans passage obligatoire par un service web tiers ni par une application SIG séparée pour les opérations décrites sur le site.
L’import OSM est mis en avant, mais cette fonction existe aussi dans d’autres extensions du même segment et ne constitue pas à elle seule un différenciateur durable.
Sa place dans le projet
BlenderGIS intervient après la collecte de données territoriales ou urbaines et avant la visualisation, le rendu ou l’export temps réel.En amont, il consomme des données OSM, SRTM, GeoTIFF, shapefiles et tuiles cartographiques. Dans Blender, il sert à assembler le contexte géographique autour d’un modèle 3D ou BIM, puis la scène peut être poursuivie vers le rendu Blender ou exportée vers Unity et Unreal selon les guides de workflow publiés.
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Compatibilité & environnement technique
- Logiciels connectés
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L’éditeur
BlenderGIS
BlenderGIS développe et maintient une extension open-source pour le logiciel Blender, permettant l'intégration et le traitement de données géospatiales au sein d'environnements 3D. Cet outil facilite l'importation de données topographiques, d'imagerie satellite et de données vectorielles pour des applications en architecture, urbanisme, conception d'environnements numériques et visualisation scientifique.
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Questions fréquentes
Faut-il Blender pour utiliser BlenderGIS ?
Oui. BlenderGIS est une extension qui s’installe dans Blender, avec une version minimale annoncée à Blender 2.83 LTS.
Peut-on travailler sans connexion internet ?
Oui après import des données. La connexion est requise pour récupérer les fonds de carte, l’imagerie satellite et certains terrains web, puis les données peuvent être enregistrées localement dans le fichier .blend.
Les clés API sont-elles obligatoires ?
Elles sont nécessaires pour les services de tuiles, la recherche de coordonnées et certains téléchargements d’élévation via MapTiler et OpenTopography. L’import de données vectorielles OSM seul n’en a généralement pas besoin.
Quels types de données géospatiales sont pris en charge ?
Le site cite notamment SHP, GEOTIFF, ASC, OSM, XML, HGT, JPG et PNG géolocalisés. Ces entrées servent à construire terrain, contexte cartographique, géométrie et caméras dans Blender.
BlenderGIS fonctionne-t-il avec les versions récentes de Blender ?
La version stable affichée est v2.2.15, avec compatibilité testée Blender 4.2 et 5.0 LTS. Le guide d’installation précise aussi des seuils minimaux de version du plugin selon Blender 4.2+ et Blender 5.
Où sont stockées les données téléchargées ?
L’extension demande de définir un dossier local de cache dans les préférences. Les tuiles cartographiques, grilles d’élévation et fichiers intermédiaires y sont enregistrés.
Fiche rédigée par la rédaction HEXABIM à partir des informations publiques de l’éditeur. Dernière mise à jour en .
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