LCC for Revit
Présentation
- Fiche solution
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La solution en bref
Plugin pour Autodesk Revit exploitant le 3D Gaussian Splatting pour reconstituer des bâtiments existants à partir de relevés Lixel, avec modes de modélisation manuels et automatiques.
- Catégorie
- Modélisation
- Usage principal
- Scan-to-BIM
- Éditeur
- XGRIDS · Hong Kong
Pour qui- Prix indicatif
- Sur devis
- Essai gratuit
- Non communiqué
- Déploiement
- Plugin / Extension
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Vue d’ensemble
LCC for Revit est une extension d'Autodesk Revit qui exploite des modèles issus de la capture de la réalité pour reconstituer un bâtiment existant en éléments Revit. La chaîne part d'un relevé effectué avec un scanner portatif Lixel, dont les données sont reconstruites en modèle 3DGS par la suite logicielle de l'éditeur, puis ouvertes dans Revit par l'extension. Trois modes de modélisation coexistent : sélection manuelle de points dans le modèle 3DGS, ajustement de composants dans une interface dédiée, et génération automatique des niveaux, murs, portes et fenêtres à partir des structures reconnues. Les deux derniers modes dépendent d'une fonction de reconnaissance spatiale qui doit être activée dans LCC Studio, faute de quoi seul le tracé manuel reste disponible. Le nuage de points classé par élément de bâtiment se superpose au modèle Revit, et le point de vue reste synchronisé entre Revit et la visionneuse de l'éditeur.
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Principales fonctionnalités
- Spatial RecognitionIdentifie automatiquement murs, portes, fenêtres et niveaux pendant la reconstruction, sous réserve d'activation dans LCC Studio
- One-Click ModelingGénère les éléments Revit à partir des structures reconnues dans les données de relevé
- DrawCrée les éléments en sélectionnant directement des points dans le modèle 3DGS, mode utilisable sans reconnaissance spatiale
- CanvasAjuste finement les composants générés, sous réserve d'activation de la reconnaissance spatiale
- Camera SyncSynchronise le point de vue entre Revit et la visionneuse LCC pour localiser et lever les écarts de modélisation
- Semantic Point Cloud GroupingClasse le nuage de points par catégorie d'élément de bâtiment et le superpose à la maquette pour l'édition locale
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Positionnement & contexte
Ce qui la distingue
L'extension s'appuie sur du 3D Gaussian Splatting et non sur un nuage de points colorisé classique, ce qui donne une référence visuelle photoréaliste directement dans Revit là où les chaînes scan vers BIM concurrentes travaillent sur des nuages Recap ou des maillages.
La chaîne est fermée sur le matériel et les logiciels de l'éditeur : le modèle doit provenir de scanners Lixel et de la suite de traitement associée, ce qui distingue l'outil des extensions de modélisation sur nuage indépendantes du capteur, et le rend inutilisable avec un relevé provenant d'un autre constructeur.
Un développement mené en partenariat avec Autodesk est revendiqué.
La superposition du nuage de points au modèle et la comparaison visuelle entre relevé et maquette ne sont pas différenciantes : toutes les solutions de modélisation sur relevé du segment proposent cette confrontation.
Sa place dans le projet
L'extension intervient après le relevé et son traitement, au moment de la reconstitution de l'existant.En amont, la capture est réalisée avec les scanners portatifs Lixel puis reconstruite dans LCC Studio et LixelStudio. En aval, la maquette produite reste dans Revit et suit le flux habituel de conception et de coordination.
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Compatibilité & environnement technique
- Formats pris en charge
- Logiciels connectés
- Fonctions d’IA
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L’éditeur
XGRIDS
XGRIDS développe des scanners portatifs et des logiciels de reconstruction 3D fondés sur des technologies de SLAM multicapteur et de 3D Gaussian Splatting. L’entreprise adresse les besoins de relevé et de modélisation de l’existant pour des secteurs tels que la topographie, la construction, la conservation du patrimoine et la production audiovisuelle.
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Questions fréquentes
Peut-on utiliser l'extension avec un relevé provenant d'un autre scanner
La chaîne décrite part de la capture avec un scanner Lixel, puis de la génération d'un modèle 3DGS avant l'ouverture dans Revit. Aucune autre source de relevé n'est mentionnée sur les pages produit.
Que se passe t il si la reconnaissance spatiale n'est pas activée
Les modes Canvas et One-Click Modeling deviennent indisponibles. L'éditeur indique alors d'utiliser le mode Draw, qui repose sur une sélection manuelle de points dans le modèle 3DGS.
Combien de temps prend la chaîne complète sur un local
Trois étapes sont décrites sur un exemple de 120 mètres carrés : cinq minutes de relevé, soixante dix minutes de génération automatique du modèle 3DGS, puis deux minutes pour créer la maquette dans Revit.
Quels éléments de bâtiment l'extension sait elle générer
Les niveaux, les murs, les portes et les fenêtres sont les éléments cités. Les autres catégories d'objets ne figurent pas dans la description du produit.
Comment vérifier l'écart entre la maquette et le relevé
La synchronisation du point de vue entre Revit et la visionneuse LCC affiche la même vue des deux côtés, ce qui sert à localiser les écarts. Le nuage de points classé par élément se superpose également à la maquette.
Sous quelle forme l'extension est elle distribuée
Elle est proposée en version V1.0 sous forme d'un exécutable Windows d'environ 101 mégaoctets, accompagné d'un manuel utilisateur au format PDF sur la page de téléchargement de l'éditeur.
Le travail se fait il en local ou en ligne
L'extension s'installe sur le poste et fonctionne dans Revit, en liaison avec la visionneuse LCC installée localement. L'éditeur propose par ailleurs une offre LCC Cloud, distincte de cette extension.
Fiche rédigée par la rédaction HEXABIM à partir des informations publiques de l’éditeur. Dernière mise à jour en .
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Plugin pour Autodesk Revit exploitant le 3D Gaussian Splatting pour reconstituer des bâtiments existants à partir de relevés Lixel, avec modes de modélisation manuels et automatiques.
