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Vibe3D

Vibe3D

Présentation

Fiche solution

La solution en bref

Plateforme de rendu architectural dans le navigateur, elle génère des images photoréalistes, applique des variantes d’éclairage, remplace des éléments par instruction textuelle et améliore des rendus existants, produisant aussi des vidéos de visite.

Catégorie
Visualisation
Usage principal
Rendu photoréaliste
Éditeur
Vibe3D · Inconnu
Essai gratuit
Oui
Déploiement
Cloud / SaaS
  • Vue d’ensemble

    Vibe3D est une plateforme de rendu architectural dans le navigateur qui part d’une vue exportée depuis un logiciel de modélisation 3D ou d’une image de rendu existante. Elle génère des images photoréalistes, applique des variantes d’éclairage, remplace localement des éléments par instruction textuelle et améliore des rendus déjà calculés. Elle produit aussi des vidéos de visite à partir d’une série de rendus fixes avec chemins de caméra prédéfinis, transitions et export MP4. Les entrées sont des vues 3D ou des images JPG et PNG; les sorties sont des images 2K à 2560x1440, des variantes de scène et des vidéos MP4. Le fonctionnement reste centré sur l’import d’images et non sur l’ouverture directe de fichiers natifs de maquette.

  • Principales fonctionnalités

    • AI RenderingTransforme une vue exportée depuis SketchUp, Revit, Rhino ou autre outil 3D en rendu photoréaliste
    • Render EnginesPropose Fidelity, Lumen et HyperReal selon le niveau de réalisme et l’usage visé
    • Scene RelightingModifie la lumière naturelle, l’heure de la journée et les luminaires sur un rendu déjà généré
    • Render EditingApplique des changements localisés à partir d’une zone masquée et d’une instruction en texte libre
    • Render EnhancementAméliore un rendu existant par suréchantillonnage, correction lumière, couleur et détails
    • Flythrough VideosAssemble plusieurs rendus en vidéo avec mouvements de caméra, transitions, musique et export MP4
  • Positionnement & contexte

    Ce qui la distingue

    Vibe3D assemble dans une même interface navigateur le rendu IA, la retouche localisée, le relighting, l’amélioration d’images et la création de vidéos de visite, là où des chaînes concurrentes comme Enscape, Lumion, V-Ray, D5 ou Twinmotion répartissent souvent ces étapes entre plusieurs outils.

    L’outil revendique une conservation de la géométrie, du cadrage et des matériaux visibles de la vue source, avec trois moteurs distincts selon le niveau de fidélité attendu plutôt qu’un rendu unique.

    La génération de rendus photoréalistes est mise en avant, mais c’est aussi la fonction centrale de tous les outils comparables du segment.

    Sa place dans le projet

    Vibe3D s’utilise après la modélisation dans SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Vectorworks, 3ds Max, Blender ou Chief Architect, à partir d’une vue exportée ou d’un rendu déjà produit.En aval, il alimente les présentations client, les dossiers marketing, les remises d’autorisation et les publications web avec des images finales et des vidéos MP4.

  • Compatibilité & environnement technique

    Formats pris en charge
  • L’éditeur

    Vibe3D

    Vibe3D développe des logiciels de visualisation architecturale assistée par IA pour les architectes, architectes d’intérieur et studios de conception. Son offre porte sur la production de rendus, l’amélioration d’images et la création de vidéos de visite dans un flux de travail web orienté présentation de projets.

  • Questions fréquentes

    Faut-il un poste de travail puissant pour utiliser Vibe3D ?

    Non. Le rendu s’exécute sur les GPU cloud de Vibe3D et le délai ne dépend pas du matériel local.

    Peut-on utiliser Vibe3D sans rouvrir le modèle 3D pour chaque correction ?

    Oui. La fonction de retouche permet de cibler une zone du rendu et de demander un changement en texte libre directement sur l’image.

    Le modèle 3D source est-il obligatoire pour améliorer un rendu existant ?

    Non. Il suffit de téléverser l’image rendue, sans fichier de scène ni nouveau calcul depuis le modèle.

    Quels types de rendus existants peuvent être améliorés ?

    Tout rendu image en JPG ou PNG peut être amélioré, y compris des sorties provenant d’Enscape, Lumion, V-Ray, Twinmotion, D5, Corona, Blender ou d’une simple capture d’écran.

    Combien de temps prend la génération d’un rendu ?

    En général 30 à 60 secondes pour un rendu à résolution 2K, y compris sur des scènes complexes.

    Peut-on personnaliser le mouvement de caméra des vidéos de visite ?

    Oui. Il existe des chemins de caméra prédéfinis comme zoom, panoramique, rotation 360, recul drone et survol, avec possibilité de définir des mouvements personnalisés par scène.

    Quelles sont les limites des vidéos de visite générées ?

    Les vidéos vont jusqu’à environ 75 secondes et jusqu’à 15 scènes, exportées en MP4.

Fiche rédigée par la rédaction HEXABIM à partir des informations publiques de l’éditeur. Dernière mise à jour en .

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