Avis écrit par Vincent Bleyenheuft
@Nicolas,...
Non Bernard, l'idée de la subdivision n'est pas de moi, ni les petits icônes qui l'illustre. Par contre, le contenu et définition, adaptés à ce qu'on vit en France, je l'assume tout à fait comme le mien.
Ça a été glané sur le net. Après recherche, il semble que cette idée soit issu du document suivant :
CRC for Construction Innovation National Building Information Modelling (BIM) Guidelines and Case Studies Brochure. April 2009
Tu as raison de rappeler qu'il faut être précis et honnête en matière d'information.
Petite...
Pour ce qui est de REVIT concernant la carte graphique et d'après les forum spécialisés anglophones, il semble que les cartes professionnelles ne soit plus du tout nécessaires voir même contre productifs étant donné la transition à direct 3D et l'abandon d'OpenGL. Sans avoir fait de tests mesurés, je confirme qu'une carte graphique moyenne gamme de joueur (GTX x50 voir x60) est très efficace dans la manipulation de grosses maquettes (hôpitaux de plusieurs dizaines de millier de m²).
En fait, la gamme professionnelle de nVidia par exemple utilisant des GPU identique à sa gamme grand public, il y a vraiment des disparités très importantes. Une carte pro d'entrée de gamme (plus coûteux qu'une super carte de joueur) ne suffira probablement pas.
Un point important que peu d'utilisateur savent : la puissance du GPU n'intervient que dans la manipulation instantanée de la maquette : orbit 3D, basculement d'une vue à l'autre. Lors d'un calcul de rendu d'image, seul le CPU travaille.


