KeyShot
Présentation
- Fiche solution
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KeyShotNon vérifiée par l’éditeur
Logiciel de visualisation 3D pour la conception produit, il importe des modèles CAO pour produire rendus et animations, avec des fonctions IA pour générer des variantes visuelles.
- Prix indicatif
- 500 à 2000 € par an
- Essai gratuit
- Oui
- Déploiement
- Desktop, Cloud / SaaS
- Site de l’éditeur : non communiqué
- Démo : non proposée
- Contact commercial : non disponible
- Documentation : non fournie
La solution en bref
Logiciel de visualisation 3D pour la conception produit, il importe des modèles CAO pour produire rendus et animations, avec des fonctions IA pour générer des variantes visuelles.
- Catégorie
- Visualisation
- Usage principal
- Rendu photoréaliste
- Éditeur
- Luxion · États-Unis
- Prix indicatif
- 500 à 2000 € par an
- Essai gratuit
- Oui
- Déploiement
- Desktop, Cloud / SaaS
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Vue d’ensemble
KeyShot est un logiciel de visualisation 3D qui importe des modèles CAO et autres données 3D pour produire des rendus fixes, des animations et des sorties interactives. Il affiche un aperçu en temps réel par lancer de rayons, puis conserve la même scène pour le rendu final. Les matériaux, textures, éclairages, caméras et animations se règlent dans la même interface, avec synchronisation possible depuis certains logiciels de modélisation. Les sorties incluent notamment des images, des animations, des modèles GLB ou USD et des variantes destinées au web, à l’AR ou à la VR. KeyShot est surtout utilisé pour la visualisation produit ; les cas bâtiment ne sont pas décrits, même si Revit et SketchUp figurent parmi les connecteurs.
Médias
Vidéo de démonstrationNon fournie par l’éditeurCapture d’écranNon fournie par l’éditeurCapture d’écranNon fournie par l’éditeur -
Principales fonctionnalités
- Real-Time Ray TracingAffiche dans le viewport un aperçu par lancer de rayons cohérent avec le rendu final
- LiveLinkingResynchronise les changements du modèle depuis les logiciels connectés en conservant vues, matériaux, textures et animations
- One-Click AnimationsCrée des plateaux tournants, vues éclatées et transitions de variantes dans le même fichier de scène
- Material GraphConstruit des matériaux procéduraux et organise des graphes de matériaux complexes
- KeyShot Studio AIGénère ou transforme styles, arrière-plans et variantes visuelles à partir de prompts texte
- Cloud RenderingExternalise des rendus CPU ou GPU via une file d’attente avec consommation de crédits
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Positionnement & contexte
Ce qui la distingue
KeyShot met en avant l’import direct de données 3D natives sans conversion obligatoire, avec prise en charge native de nombreux formats et un mode LiveLinking pour resynchroniser le modèle sans perdre vues, matériaux, textures ni animations.
L’outil combine rendu temps réel, rendu physiquement fondé, animations de produit et exports web/VR dans une logique centrée sur la visualisation de données CAO, là où des moteurs comme 3ds Max ou Maya sont historiquement plus généralistes.
L’animation en un clic et le rendu temps réel sont des fonctions courantes du segment, également proposées par d’autres moteurs de rendu et outils de visualisation 3D.
Sa place dans le projet
KeyShot intervient après la modélisation dans les outils de CAO ou de DCC et avant la diffusion des visuels de revue, de marketing, de configurateur ou de VR.En amont, Revit, SketchUp, Rhino, Blender, 3ds Max, Maya, Fusion, Creo, Onshape et Siemens NX sont notamment cités. En aval, les sorties servent à des images fixes, des animations, des exports GLB et USD, ainsi qu’à KeyShot Studio VR.
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Compatibilité & environnement technique
- Logiciels connectés
- API et personnalisation
- Non disponible
- Hébergement des données
- Non disponible
- Fonctions d’IA
- Conformité et certifications
- Non disponible
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L’éditeur
Luxion
Luxion développe une suite logicielle de visualisation 3D axée sur la conception de produits, couvrant le rendu, le partage et la collaboration sur des actifs visuels. L'entreprise se concentre sur l'intégration des données CAO, du rendu en temps réel, du cloud et des applications assistées par IA pour les équipes de design, d'ingénierie et de marketing.
Références clientsSamsungNVIDIAHeim HytterLotusBugatti
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Questions fréquentes
Faut-il un plugin pour importer un modèle dans KeyShot ?
Non. Deux voies d’import sont possibles, directe ou par plugin, et un plugin n’est pas nécessaire pour importer des données 3D natives. Les plugins servent surtout à accélérer le transfert et à resserrer l’intégration avec le logiciel source.
Peut-on mettre à jour un modèle sans refaire toute la scène ?
Oui. Le mode LiveLinking resynchronise les modifications du modèle depuis le logiciel amont tout en conservant les vues, matériaux, textures et animations de la scène KeyShot.
Le rendu s’appuie-t-il sur le CPU, le GPU ou les deux ?
Les deux sont pris en charge. Un rendu sur CPU, sur GPU ou en combinant les deux est possible, avec prise en charge NVIDIA et AMD, et ajout d’un support Apple GPU dans la version 2026.2.
Les fonctions IA nécessitent-elles un service distant ?
Les outils KeyShot Studio AI inclus dans l’abonnement s’exécutent localement. Ils s’intègrent au flux de travail existant et couvrent des fonctions de restylage, d’arrière-plan, d’imagination, de transformation et de remplacement.
Peut-on produire autre chose que des images fixes ?
Oui. KeyShot produit aussi des animations, des vues éclatées, des transitions de variantes et des exports GLB ou USD pour des usages web, AR et autres sorties interactives.
Le cloud rendering est-il accessible à toutes les offres ?
Oui, mais avec conditions. Il est disponible pour tous les clients KeyShot Studio à partir de la version 2026.2 ou ultérieure, avec une consommation en crédits prépayés selon le calcul de rendu.
Fiche rédigée par la rédaction HEXABIM à partir des informations publiques de l’éditeur. Dernière mise à jour en .
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