Redshift for Architects
Présentation
- Fiche solution
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Redshift for ArchitectsNon vérifiée par l’éditeur
Moteur de rendu physique accéléré par GPU intégré en plugin dans Archicad, Revit et Vectorworks, permettant de produire des images et séquences photoréalistes pour les architectes, designers et urbanistes.
- Catégorie
- Visualisation
- Prix indicatif
- Sur devis
- Essai gratuit
- Non communiqué
- Déploiement
- Plugin / Extension
- Site de l’éditeur : non communiqué
- Démo : non proposée
- Contact commercial : non disponible
- Documentation : non fournie
La solution en bref
Moteur de rendu physique accéléré par GPU intégré en plugin dans Archicad, Revit et Vectorworks, permettant de produire des images et séquences photoréalistes pour les architectes, designers et urbanistes.
- Catégorie
- Visualisation
- Usage principal
- Rendu photoréaliste
- Éditeur
- Maxon
- Prix indicatif
- Sur devis
- Essai gratuit
- Non communiqué
- Déploiement
- Plugin / Extension
-
Vue d’ensemble
Redshift for Architects est un moteur de rendu physique accéléré par GPU pour produire des images et séquences photoréalistes à partir de modèles BIM. Il s’utilise comme plugin natif dans Archicad, Revit et Vectorworks, avec aperçu en temps réel dans le logiciel hôte. Le produit combine ray tracing, bibliothèque de matériaux, ressources prêtes à glisser-déposer, gestion de caméra, éclairage, ciel et nuages. Les projets peuvent être exportés vers Cinema 4D avec transfert de la géométrie, des matériaux, des caméras et de l’éclairage de base pour un travail d’animation et de rendu final plus poussé. Une partie des fonctions repose sur une carte graphique compatible et sur l’installation via la Maxon App.
Médias
Vidéo de démonstrationNon fournie par l’éditeurCapture d’écranNon fournie par l’éditeurCapture d’écranNon fournie par l’éditeur -
Principales fonctionnalités
- Aperçu en temps réelAffiche le rendu ray tracing en direct dans le logiciel BIM pendant les réglages de scène
- AI-powered Asset SearchRecherche des ressources contextuelles dans la bibliothèque intégrée, hors ligne et sans transmission de données
- Scatter toolDisperse végétation, rochers et autres objets avec contrôle de fréquence et listes d’exclusion
- Realistic CameraRègle perspective, focale, exposition et profondeur de champ avec réponse temps réel de l’éclairage et des reflets
- Storyboard and Stored ViewsEnregistre des états de scène complets et organise des séquences de vues avec durée et mouvements de caméra
- Export vers Cinema 4DTransfère le projet BIM vers Cinema 4D avec géométrie, matériaux, caméras et éclairage de base
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Positionnement & contexte
Ce qui la distingue
Le positionnement est centré sur la visualisation architecturale dans des logiciels BIM précis, avec des plugins natifs annoncés pour Archicad, Revit et Vectorworks, là où beaucoup de moteurs de rendu restent génériques.
L’export direct vers Cinema 4D prolonge le flux vers l’animation et la simulation sans refaire entièrement la scène, avec transfert de la géométrie, des matériaux, des caméras et de l’éclairage de base.
La bibliothèque de matériaux et de ressources, l’éclairage réaliste et l’aperçu en temps réel sont des fonctions attendues dans ce segment et ne constituent pas en soi un différenciateur fort.
Sa place dans le projet
L’outil intervient après la modélisation BIM dans Archicad, Revit ou Vectorworks, au moment de la mise en image du projet, des variantes d’éclairage et des vues de présentation.Il s’utilise dans le logiciel hôte pour régler matériaux, végétation, caméra, météo et composition, puis produire des rendus fixes ou des séquences. Quand un niveau de contrôle plus avancé est requis pour l’animation ou la simulation, le projet part vers Cinema 4D avec reprise de la scène.
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Compatibilité & environnement technique
- Formats pris en charge
- Non disponible
- Logiciels connectés
- API et personnalisation
- Non disponible
- Hébergement des données
- Non disponible
- Fonctions d’IA
- Conformité et certifications
- Non disponible
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L’éditeur
Maxon
Maxon développe des logiciels de création 3D, de rendu, de sculpture numérique et d’effets visuels. L’entreprise propose des outils destinés aux professionnels du design, de l’animation, des effets spéciaux et de la visualisation.
Références clientsAtelier 522Fuchs & VogelKutuko Studio
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Questions fréquentes
Le produit fonctionne-t-il directement dans un logiciel BIM ?
Oui. Redshift for Architects s’utilise comme plugin natif dans Archicad, Revit et Vectorworks, avec aperçu et réglages dans l’environnement hôte.
Faut-il exporter la maquette pour commencer à rendre ?
Non pour l’usage courant dans le logiciel BIM compatible. Le produit est conçu pour prévisualiser, affiner et produire les rendus dans le même environnement, puis exporter vers Cinema 4D si un travail plus avancé est nécessaire.
Peut-on poursuivre le projet dans Cinema 4D ?
Oui. Le plugin exporte le projet vers Cinema 4D avec transfert de la géométrie, des matériaux, des caméras et de l’éclairage de base afin de continuer les réglages, l’animation et la simulation.
La recherche de ressources par IA envoie-t-elle les données du projet ?
Non. La recherche de ressources annoncée comme optimisée par l’IA fonctionne hors ligne et sans transmission de données.
Le produit convient-il aux études de lumière du jour et aux intérieurs ?
Oui. Le produit couvre les scénarios d’éclairage naturel, d’éclairage artificiel et de visualisation intérieure, avec réglage de l’heure, du soleil, du ciel et des nuages.
Quel matériel est nécessaire pour l’utiliser ?
Sous Windows, une carte NVIDIA RTX est requise. Sous macOS, le produit demande un matériel Apple Silicon de niveau M3 Pro, M4 Pro ou supérieur.
Comment l’installation se fait-elle ?
L’installation passe par la Maxon App. Il faut y lancer Redshift puis installer l’intégration correspondant au logiciel hôte choisi.
Fiche rédigée par la rédaction HEXABIM à partir des informations publiques de l’éditeur. Dernière mise à jour en .
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