Récupérer les faces d'un mur pour insertion d'objet via NewFamilyInstance()
N
najib
22 juin 2020
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2 resultats - affichant 1 -2
Ordre
Bonjour,
Essayer, avec Element.Geometry pour avoir un solide, et ensuite Topology.Faces, Face.Surface.geometry et Surface.NormalAtParameter pour filtrer les verticaux (u et v =0.5)
Le problème est que tu vas avoir 4 faces, et tu veux peu-être la face intérieur d'une pièce...
Essayer, avec Element.Geometry pour avoir un solide, et ensuite Topology.Faces, Face.Surface.geometry et Surface.NormalAtParameter pour filtrer les verticaux (u et v =0.5)
Le problème est que tu vas avoir 4 faces, et tu veux peu-être la face intérieur d'une pièce...
HA
Bonjour,
pour ceux que cela intéressent, j'ai utilisé les classes ci-dessous pour arriver à mes fins
HostObjectUtils()
NewFamilyInstance Method (Reference, XYZ, XYZ, FamilySymbol)
pour ceux que cela intéressent, j'ai utilisé les classes ci-dessous pour arriver à mes fins
HostObjectUtils()
NewFamilyInstance Method (Reference, XYZ, XYZ, FamilySymbol)
N
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