RealityScan
Présentation
- Fiche solution
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Vue d’ensemble
RealityScan convertit des séries de photos et des scans laser en modèles 3D, orthophotos, cartes et autres sorties de reconstruction. Le traitement couvre l’alignement des images, la reconstruction, le maillage, l’inspection de qualité et l’export des résultats. Le produit accepte aussi des données LiDAR aériennes et des jeux de données terrestres combinés. L’installation desktop passe par Epic Games Launcher et des fonctions d’automatisation existent en ligne de commande.- Usages principaux
- Profils concernés
Principales fonctionnalités
AI Masking | supprime automatiquement l’arrière-plan des images avec un modèle de segmentation entraîné Smarter Alignment | améliore l’alignement des images, notamment sur les surfaces avec peu de détails Aerial LiDAR Support | combine imagerie aérienne, LiDAR aérien et données terrestres pour produire orthophotos, cartes et modèles 3D Quality Analysis | affiche des cartes de chaleur pour repérer les zones incomplètes avant ou après le maillage CLI operations | automatise des traitements via des commandes en ligne et des batchs d’exemple Sample datasets | fournit des jeux d’images, scans laser et fichiers batch pour tester les flux sans capturer ses propres donnéesPositionnement & contexte
Ce qui la distingue
Le produit réunit photogrammétrie image par image et prise en charge explicite du LiDAR aérien dans un même flux de reconstruction, avec sorties cartographiques et modèles 3D. Depuis la version 2.2, l’accélération GPU couvre à la fois NVIDIA et AMD, avec usage parallèle des deux familles dans une même machine. L’inspection de qualité par cartes de chaleur est mise en avant, mais ce contrôle de complétude reste une fonction courante des outils de photogrammétrie comparables.Sa place dans le projet
RealityScan intervient après la capture terrain par appareil photo, drone, scanner laser ou caméra 360, puis avant l’exploitation des maillages, orthophotos et nuages dans des moteurs temps réel, outils SIG ou logiciels de conception. L’installation et la distribution passent par Epic Games Launcher, et l’automatisation peut s’inscrire dans des traitements batch via l’interface en ligne de commande.Compatibilité & environnement technique
- Formats pris en charge
- Logiciels connectés
- API & personnalisation
- Hébergement des données
- Fonctions d’IA
- Conformité & certifications
Références communiquées
Epic Games
Epic Games développe des technologies et logiciels de création 3D en temps réel destinés au jeu vidéo, à la visualisation et aux flux de production numériques. Son offre s’adresse aussi à des usages professionnels dans l’architecture, l’industrie, l’automobile, le design et la simulation.Pays :https://www.linkedin.com/company/capturing-reality/Questions fréquentes
Q: RealityScan fonctionne-t-il sur mobile et sur ordinateur ? R: Oui. RealityScan existe pour desktop et RealityScan Mobile pour la capture sur téléphone ou tablette. Q: Faut-il un compte Epic pour installer la version desktop ? R: Oui. L’installation desktop passe par Epic Games Launcher et demande de créer un compte Epic Games ou de s’y connecter. Q: Le logiciel prend-il en charge le LiDAR aérien ? R: Oui. La prise en charge des données LiDAR aériennes et leur combinaison avec l’imagerie aérienne et des données terrestres est annoncée. Q: Peut-on automatiser des traitements ? R: Oui. Les ressources de prise en main incluent des tutoriels dédiés aux opérations en ligne de commande et des échantillons avec fichiers batch CLI. Q: Le logiciel aide-t-il à contrôler la qualité d’un relevé avant export ? R: Oui. La fonction Quality Analysis affiche des cartes de chaleur pour repérer les zones incomplètes avant le maillage ou pour contrôler la qualité du maillage. Q: Le produit peut-il utiliser des GPU AMD ? R: Oui. La version 2.2 ajoute le support GPU AMD et il est précisé qu’une même machine peut exploiter des GPU AMD et NVIDIA en parallèle.
