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V-Ray

V-Ray

Présentation

Fiche solution
V-RayNon vérifiée par l’éditeur

ChaosBulgarie

Moteur de rendu 3D photoréaliste, il calcule des images fixes, animations et rendus interactifs à partir de scènes 3D, s'appuyant sur des bibliothèques d'assets et de matériaux, et des services cloud pour la collaboration.

Catégorie
Visualisation
Essai gratuit
Oui
Déploiement
Plugin / Extension
  • Site de l’éditeur : non communiqué
  • Démo : non proposée
  • Contact commercial : non disponible
  • Documentation : non fournie

La solution en bref

Moteur de rendu 3D photoréaliste, il calcule des images fixes, animations et rendus interactifs à partir de scènes 3D, s'appuyant sur des bibliothèques d'assets et de matériaux, et des services cloud pour la collaboration.

Catégorie
Visualisation
Usage principal
Rendu photoréaliste
Éditeur
Chaos · Bulgarie
Essai gratuit
Oui
Déploiement
Plugin / Extension
  • Vue d’ensemble

    V-Ray est un moteur de rendu 3D photoréaliste diffusé sous forme de plugins pour logiciels de conception et de modélisation, ici documenté principalement via sa déclinaison pour 3ds Max. Il calcule des images fixes, animations et rendus interactifs à partir de scènes 3D, avec ray tracing CPU et GPU, matériaux, lumières, caméras physiques et tampon d’image V-Ray Frame Buffer. Il s’appuie aussi sur des bibliothèques d’assets et de matériaux, des fonctions de diffusion d’objets, et des services Chaos Cloud pour la collaboration et certains rendus. Les sorties couvrent des images, animations, vues temps réel dans le viewport et contenus soumis à revue dans Chaos Cloud. L’offre produit est éclatée par logiciels hôtes, avec un noyau commun et des fonctions qui varient selon 3ds Max, SketchUp ou Rhino.

    Médias

    Vidéo de démonstrationNon fournie par l’éditeur
    Capture d’écranNon fournie par l’éditeur
    Capture d’écranNon fournie par l’éditeur
  • Principales fonctionnalités

    • Rendu CPU et GPUCalcule des rendus photoréalistes interactifs ou de production en mobilisant CPU et GPU selon la scène et le flux de travail
    • V-Ray Frame BufferCentralise l’affichage, le compositing en couches, le contrôle colorimétrique, les images de référence et les filigranes
    • AI Material GeneratorGénère des matériaux avec textures jusqu’en 4K et aperçu 3D interactif pour ajuster normal, rugosité et répétition
    • AI EnhancerEnrichit des objets ou de grandes surfaces avec variations, usure, salissures et détails d’échelle adaptés
    • Chaos Cloud ReviewsOrganise les fichiers sur un tableau Kanban avec étapes brouillon, revue et approbation, commentaires et suivi d’avancement
    • Viewport temps reelAffiche un rendu ray tracé final-frame dans le viewport V-Ray pour 3ds Max avec licence Vantage active
  • Positionnement & contexte

    Ce qui la distingue

    V-Ray se distingue par une offre unifiée en plusieurs éditions qui combine moteur de rendu, bibliothèques d’assets, collaboration cloud, et selon l’édition l’accès à Vantage, Anima et Veras, là où des concurrents comme Lumion ou D5 sont plus centrés sur le temps réel et moins sur un pipeline de rendu final multi-hôtes.

    3ds Max est compatible avec un ensemble large de plugins 3ds Max déjà utilisés en production, notamment Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow et Phoenix, ce qui le place dans des pipelines de visualisation déjà outillés.

    Le rendu photoréaliste, les bibliothèques d’assets et les outils de matériaux sont aussi des fonctions standard du segment et ne constituent pas en soi un différenciateur.

    Sa place dans le projet

    V-Ray s’utilise après la modélisation et le réglage de scène dans 3ds Max, SketchUp, Rhino, Revit ou Cinema 4D, au moment de préparer matériaux, éclairages, cadrages et sorties visuelles.

    En aval, les rendus, animations et revues passent vers Chaos Cloud pour annotation et validation, ou vers Vantage pour l’exploration temps réel quand la licence correspondante est active.

  • Compatibilité & environnement technique

    Formats pris en charge
    API et personnalisation
    Non disponible
    Hébergement des données
    Non disponible
    Fonctions d’IA
    Conformité et certifications
    Non disponible
  • L’éditeur

    Chaos

    Chaos développe des logiciels de visualisation, de rendu et de collaboration destinés aux professionnels de l’architecture, de l’ingénierie, de la construction, du design produit et des médias. Son offre s’inscrit dans les workflows de conception, de production visuelle et de revue de projets.

  • Références clientsFoster + PartnersAECOMCallisonRTKLxoioRAMSA

  • Questions fréquentes

    V-Ray fonctionne-t-il seul ou à l'intérieur d'un autre logiciel ?

    V-Ray est présenté comme une solution intégrée à des applications hôtes. 3ds Max, SketchUp, Rhino, Revit et Cinema 4D sont notamment cités.

    Le rendu temps reel dans le viewport est-il inclus d'office ?

    Non pour les fonctions décrites sur la page des nouveautés. Le rendu temps réel dans le viewport V-Ray demande une licence Chaos Vantage active ou une licence V-Ray Collection.

    Peut-on partager une licence entre plusieurs utilisateurs ?

    Oui selon l'édition. Solo est une licence nominative personnelle, tandis que Premium est décrite comme une licence d'équipe partagée selon disponibilité une fois convertie en abonnement payant.

    Le produit inclut-il des bibliothèques d'objets et de matériaux ?

    Oui. Les offres affichent de 15000 à plus de 22000 assets et matériaux 3D selon l'édition, et la page des nouveautés mentionne aussi des Cosmos Sets et plus de 700 nouveaux assets.

    Peut-on gérer des validations de conception dans l'écosystème V-Ray ?

    Oui via Chaos Cloud Reviews. Les fichiers sont organisés sur un tableau visuel avec étapes de brouillon, revue et approbation, et les équipes peuvent soumettre, commenter et suivre les validations.

    Les fonctions d'IA se limitent-elles à la génération d'images ?

    Non. L'amélioration d'objets et de grandes surfaces, la génération de matériaux, l'alignement d'ambiance lumineuse à partir d'une photo de référence, et l'image-vers-vidéo via Veras sont aussi mentionnés.

Fiche rédigée par la rédaction HEXABIM à partir des informations publiques de l’éditeur. Dernière mise à jour en .

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